코코의원 세르프(XERF) 공식 헤비 유저 선정

코코의원이 세르프(XERF) 공식 헤비 유저(Heavy User)로 선정되었습니다.
'헤비 유저'라고 하면 흔히 총 사용량 기준을 떠올리기 쉽습니다. 저희는 소규모 의원이라 총량 기준으로는 해당되지 않을 수 있습니다. 다만 단일 의사 기준으로는 아마도 제가 세르프를 가장 많이 시술한 의사 중 한 명일 것으로 생각합니다.
제조사인 Cynosure Lutronic이 밝힌 선정 기준은 이렇습니다.
"본 상은 2025년 XERF 환자 시술에 있어 월 30 케이스 이상의 지속적 시술을 통해 Heavy User 병원으로 선정되었습니다." — Cynosure Lutronic 한국·일본 총괄 사장 (2026년 2월)
한두 달 반짝이 아니라, 1년 내내 매달 꾸준히 시술해야 받을 수 있는 인증입니다. 저에게는 상패 자체보다, 그만큼 세르프를 깊이 다뤄 왔다는 사실이 더 의미가 있습니다.

세르프(XERF)란 어떤 시술인가
세르프는 피부 속 콜라겐 생성을 촉진해주는 모노폴라 고주파(RF) 리프팅입니다. Cynosure Lutronic의 장비로, 고주파 열로 진피와 피하층의 콜라겐에 작용해 먼저 시술 직후 콜라겐 수축으로 즉각적인 탄력을, 이후 2~3개월에 걸쳐 새로 차오르는 콜라겐으로 점진적인 리프팅을 만듭니다.
- 샷(shot) 단위로 진행합니다 — 보통 300 / 600 / 900샷, 눈가 전용 아이 세르프도 있습니다.
- 다운타임이 거의 없어 시술 직후 약간의 홍조 외에는 일상생활이 가능합니다.
출시 초기부터 쌓아온 이론과 노하우
저는 세르프 출시 시점부터 대부분의 주요 심포지엄에 참석해 왔습니다. 그렇게 다진 이론적 배경과 실제 시술에서 축적한 노하우를 바탕으로, 지금도 활발하게 세르프 시술을 이어가고 있습니다.
고주파 리프팅은 같은 장비라도 시술자에 따라 결과가 크게 갈리는 시술입니다. 얼굴 부위마다 피부 두께가 다르고, 나이·처짐 정도·피부 상태에 따라 출력과 샷 수를 어떻게 배분하느냐가 결과를 좌우합니다. 많은 케이스를 반복하며 쌓인 감각은 이럴 때 그대로 드러납니다 — 어디에 에너지를 더 주고, 어디는 아껴야 하는지에 대한 판단입니다.

2025 The Year of the XERF Clinic — Heavy User 상패 (Cynosure Lutronic)
세르프가 특별한 이유 하나 — 6.78MHz & 2MHz 듀얼 주파수
세르프는 기존 고주파 리프팅에서 '상식'처럼 여겨지던 단일 파장(6.78MHz)에서 벗어나, 2MHz 파장을 더한 듀얼 주파수 장비입니다. 고주파는 주파수가 낮을수록 더 깊이 침투하는 성질이 있어(침투 깊이는 주파수의 제곱근에 반비례), 세르프는 이 원리로 두 파장의 역할을 나눕니다.
- 6.78MHz는 진피와 피하의 섬유 중격(fibrous septa)을 따라 국소적으로 열을 집중해, 넓은 면의 탄력과 피부결을 다듬습니다.
- 2MHz는 더 깊고 넓게 침투해 피하지방층까지 부피감 있게 가열합니다.
두 파장을 함께 쓰면 진피와 피하의 경계까지 열 반응이 이어지고, 콜라겐·엘라스틴 같은 구조 단백질의 리모델링이 진피 깊은 곳과 섬유 중격까지 확장됩니다. 표면의 결부터 깊은 층의 구조 골격까지 층별로 다시 채우는 방식이라, 점 단위로 자극하는 초음파(HIFU)와 달리 얼굴 전반의 탄탄함으로 이어집니다. 세르프가 표방하는 structural tightening(구조적 타이트닝)이 바로 이 지점입니다.
실제로 세르프(XERF)를 직접 대상으로 한 연구에서도 이 특성이 확인됩니다. 돼지 피부 모델과 전산 시뮬레이션을 이용한 최근 연구(Ko 등, Lasers in Medical Science, 2025)에서 듀얼 주파수 방식은 단일 주파수보다 진피와 섬유 중격 전반에 걸쳐 콜라겐·엘라스틴 리모델링을 더 깊고 뚜렷하게 유도했고, 그 변화는 시술 후 7일보다 15일, 15일보다 30일로 갈수록 더 뚜렷해졌습니다. 동시에 지방세포는 손상 없이 보존되어, 구조는 다지면서 지방층은 해치지 않는 것으로 나타났습니다.¹
세르프가 특별한 이유 둘 — Wave Fit Pulse, 통증은 낮게·에너지는 높게
여기에 더해 Wave Fit Pulse 개념을 도입해, 시술 시 통증을 크게 낮춘 것이 큰 장점입니다.
그런데 "통증이 적다"고 하면, 강도가 낮아서 그런 것은 아닐까 하는 의문이 들 수 있습니다. 하지만 세르프는 에너지의 강도·양은 높게 유지하면서도, 순간적인 에너지 peak(정점)를 없애 통증만 낮춘 것이 핵심입니다. 뜨끈한 열감 정도로 편안하게 받으면서도 충분한 에너지가 들어가니, 효과 만족도가 기존 시술보다 우수합니다.
몇 샷 정도가 적당할까요
공식적인 가이드라인은 1회 600샷입니다. 다만 정답이 하나로 정해져 있지는 않습니다.
- 젊고 처짐 범위가 적은 경우: 300샷으로도 충분히 효과를 볼 수 있습니다.
- 40~50대 이상이거나 처짐이 어느 정도 진행된 경우: 일반적으로 600샷을 권해드립니다.
- 이마부터 목까지 넓은 부위의 타이트닝을 원하시는 경우: 900샷까지 필요할 수 있습니다.
권장 주기는 600샷 기준 1년에 1-2회 입니다. 충분한 효과를 위해선 충분한 샷 수와 에너지가 필요하지만, 앞서 말씀드린 대로 필요 이상을 권하지는 않습니다.

'프리미엄 시술'이라는 이름에 걸맞게
세르프의 단점을 굳이 꼽자면, 의사 입장에서 시술 시간이 조금 더 오래 걸린다는 점입니다. Wave Fit Pulse 도입으로 에너지 peak와 통증은 낮아졌지만, 한 샷당 소요 시간이 길어졌기 때문입니다.
다만 이는 시술받는 분 입장에서는 오히려 좋은 점입니다. 그만큼 의사가 한 샷 한 샷 정성을 들여 시술한다는 뜻이니까요. '프리미엄 시술'이라는 이름에 잘 어울리는 부분입니다.
본 칼럼은 일반적인 정보 제공을 위한 글이며, 시술 효과와 만족도는 개인에 따라 차이가 있습니다.
참고문헌
- Ko K, Ryu HG, Park J, Kim W, Kim S, Ko J, Cho SB. Computational modeling and histologic analysis of 6.78- and 2-MHz monopolar radiofrequency-induced thermal reactions. Lasers in Medical Science. 2025. https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC12662868/